Навигация

Гильдии

Описание:


Гильдия - это группа людей, которые объединились для совместной игры, у них есть свой чат и форум. Участники гильдии могут воевать в режиме Территорий, сражаясь с другими гильдиями за захват секторов, которые дают различные бонусы для всех ее членов.


Зачем нужна гильдия и какие в ней плюсы:


  • Общество, коллектив с одной целью и своими игровыми интересами
  • Возможность участвовать в режиме «Территории», сражаться против других гильдий, иметь шанс получения амуниции, убивая противников в этом режиме
  • Помощь гильдии в битвах и приключениях, а также поддержка и подсказки согильдийцев по игровым вопросам
  • Получение пороха, который можно изготавливать в пороховой мельнице из захваченной селитры
  • Пользование вещами из тайника гильдии
  • При условии, что гильдия контролируют сектора с боевыми бонусами, герой приобретает их и становиться сильней.

Описание бонусов за захваченные сектора:


  • Рудники и копи с драгоценными камнями. За удержание данного сектора дают 3 меры иссинита, лазурита или багрянита в час.


  • Пустоши. Добыча 5 мер селитры за два часа.


  • Сумеречный фонтан / родник. Ядовитая смесь этого фонтана, нанесенная на оружие, отравляет противника с вероятностью 10% за удар. Противник теряет 1 ед жизни за 1 сек., длительность отравления 30 секунд, каждый следующий удар с успешным отравлением обновляет этот счетчик. При удержании нескольких секторов такого типа шанс отравления увеличивается, как и эффект отравления. За удержание каждого такого сектора дают 5 мер селитры в два часа.


  • Источник гнева. Дарует гнев стихий. При нанесении успешного удара, все противники теряют 5 единиц здоровья. Эффект нескольких секторов складывается. За удержание каждого такого сектора дают 5 мер селитры в два часа.


  • Животворящий фонтан / источник. Увеличивает регенерацию. Игрок начинает восстанавливать дополнительно 1 единицу жизни в 2 секунды. При удержании нескольких секторов скорость регенерации увеличивается соответственно. За удержание каждого такого сектора дают 5 мер селитры в два часа.


  • Отражающий фонтан / источник. Дарует поглощение урона. Поглощает весь урон от удара по игроку с вероятностью 7%. При удержании нескольких секторов вероятность поглощения увеличивается. За удержание каждого такого сектора дают 5 мер селитры в два часа.


    Как вступить в гильдию?


    Чтоб вступить в гильдию необходимо сначала достичь 20-го уровня персонажа, затем пройти в меню "Гильдия" (Приключения-Гильдия), затем нажать на кнопку "Вступить" и выбрать одну из гильдий. Затем глава гильдии должен принять вашу заявку.


    Совет: Если ни одна из выбранных гильдий не дает ответ на заявку или отказывает, пройдите в меню "Общий чат" (Общение-Общий чат) и нажмите на кнопку "Зал гильдий [чат]" (канал где игроки общаются на тему гильдий), там всегда есть игроки которые занимаются рекламой своей гильдии о приеме и требовании к игрокам.


    Исследования Гильдий.


    Каждая гильдия может проводить исследования, которые дают возможность использовать дополнительные сооружения в режиме территориальных войн. Эти сооружения работают в режиме только территориальных войн. Для изучения новых исследований необходимо добывать специальные ресурсы лазурит, багрянит и иссинит и вносить их в казну Гильдии. После чего глава гильдии сможет проводить новые исследования и этим усиливать гильдию.


    Описание основных исследований:


    Штаб
    Повышает максимально допустимое кол-во игроков в гильдии.

    Тайник
    Дает возможность складывать амуницию, и выдавать ее на время членам гильдии. В тайник можно класть любую амуницию, кроме вещей из лавки редкостей и лавки героев, а также личных вещей.

    Покров
    Дает дополнительную защиту от определенной стихии. Покров ветра защищает от дождя, Покров дождя от солнца, Покров солнца от грома, Покров грома от ветра.

    Барьер
    Барьер дает привилегию стороне, которая защищает сектор. Пока враги не снесут барьер, они не смогут наносить урон защитникам. Барьер дает защитникам бонус защиту от определенной стихии пока он есть на поле битвы.

    Шпиль
    Наносит урон по 1-ому врагу.

    Сотрясатель
    Наносит урон 1-ому вражескому осадному оружию или зданию.

    Наблюдательный пункт
    Позволяет вашей гильдии захватывать больше к-во секторов. Только для режима территориальных войн.

    Склад
    На складе хранится селитра, добытая из захваченных секторов, а также порох, приготовленный из селитры. Порох выдается игрокам, состоящим в гильдии, главой и некоторыми советниками.

    Пороховая мельница
    Здесь глава или советники, с соответствующими правами, могут приготовить порох из захваченной селитры. Для этого нужно изучить рецепт, стоимость рецепта 4000 золота. Для приготовления 50 единиц пороха необходимо 10 клыков, 1 камень душ и 2 селитры.

    Трактир
    В трактире можно нанять солдат, которые помогут в битвах за земли. Солдаты нанимаются на время. Максимальное количество 16 наемников. Солдат нельзя нанимать во время нападения вражеской гильдии.

Помощь | Библиотека | Вход
Герои Тиды ©2024, IT-Gen.
14:49:40 | Онлайн: 169
0.0035,3